Gioco incredibile per essere stato fatto durante l'arco di due mesi in una jam del genere. Complimenti, Non sono riuscito a finirlo perché ad un certo punto sono mortoa causa di body blocking con gli alieni e vedendo che ti fa riiniziare dall'inizio mi è scesa un po' la voglia. Ma complimenti davvero.
Cavolo sono andato in contro a numerosi bug, quello principale è che non mi è stato possibile continuare il gioco perché il protagonista non interagisce con il contatore.
Purtroppo non è riuscito a piacermi non ostante fosse partito bene.
Brancolare nel buio pesto per svariati minuti alla ricerca del fucile... alla fine ne è valsa la pena! 😂 Non mi aspettavo una mappa così grande e piena di asset! Ottima l’idea di non limitare le munizioni, ma di premiare l’esplorazione con potenziamenti per il fucile.
Un consiglio per chi dovesse ritrovarsi perso nell’oscurità: abbassare la qualità delle ombre al minimo rende tutto molto più visibile.
Ciao, purtroppo causa fretta la build non è stata testata come si deve e quindi sono presenti dei bug. Uno riguarda il muro che delle volte non carica correntemente il modello 3D e quindi ti impedisce il passaggio. Se per caso il gioco gira male tramite il tasto ESC puoi accedere al menù di pausa e tramite le opzioni puoi impostare la qualità video. Grazie mille per aver provato il gioco, per il video e per il feedback.
Hi, I'm the programmer. Yes it's a bug unfortunately the wall doesn't replace the 3D model as it should. After you talk to Nicola you should go back to the electric cabinet and escape through the sewers shooting the aliens. I want to point out that the team only had 2 hours to test the uploaded build, unfortunately we had little time. Thanks for trying our game and thanks for the feedback
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Gioco incredibile per essere stato fatto durante l'arco di due mesi in una jam del genere. Complimenti, Non sono riuscito a finirlo perché ad un certo punto sono mortoa causa di body blocking con gli alieni e vedendo che ti fa riiniziare dall'inizio mi è scesa un po' la voglia. Ma complimenti davvero.
Grazie mille per il feedback e grazie mille per aver giocato!
Cavolo sono andato in contro a numerosi bug, quello principale è che non mi è stato possibile continuare il gioco perché il protagonista non interagisce con il contatore.
Purtroppo non è riuscito a piacermi non ostante fosse partito bene.
Spero possiate aggiustare i bug.
Grazie per il feedback, in questo momento non mi è possibile risolvere i bug, ma in futuro lo farò. Grazie per aver giocato
Brancolare nel buio pesto per svariati minuti alla ricerca del fucile... alla fine ne è valsa la pena! 😂
Non mi aspettavo una mappa così grande e piena di asset!
Ottima l’idea di non limitare le munizioni, ma di premiare l’esplorazione con potenziamenti per il fucile.
Un consiglio per chi dovesse ritrovarsi perso nell’oscurità: abbassare la qualità delle ombre al minimo rende tutto molto più visibile.
Grazie mille per aver giocato!!!
Ciao, purtroppo causa fretta la build non è stata testata come si deve e quindi sono presenti dei bug. Uno riguarda il muro che delle volte non carica correntemente il modello 3D e quindi ti impedisce il passaggio. Se per caso il gioco gira male tramite il tasto ESC puoi accedere al menù di pausa e tramite le opzioni puoi impostare la qualità video. Grazie mille per aver provato il gioco, per il video e per il feedback.
After checking the electrical cabinet, he says "talk to Nikola" A little shooting and that's it. Is this a bug or is this the end of the game?
Hi, I'm the programmer. Yes it's a bug unfortunately the wall doesn't replace the 3D model as it should. After you talk to Nicola you should go back to the electric cabinet and escape through the sewers shooting the aliens. I want to point out that the team only had 2 hours to test the uploaded build, unfortunately we had little time. Thanks for trying our game and thanks for the feedback